長時間の新規客探しで『への字口』

接客関連

リアル・バーチャル共
人を相手に歩合を稼ぐ仕事で
常連客が皆無若しくは
少ない人数ほど
新規客を開拓する時間が
多いものと思います。

新規客開拓に費やす時間が
長くなればなるほど
気が付けば『への字口』になっていたり。

リアルで歩合を稼ぐ仕事で
新規客獲得目当ての稼働中
爽やか笑顔で集中できるのは
1時間稼働→10分休憩×2回で
2時間程度だと思います。

最初の2時間で大なり小なり
数字(結果)を出したい!
2時間で数字(結果)を出せなければ
更に1時間稼働→10分休憩×?回
数字(結果)が出るまでの延長戦。

稀に5時間稼働~
10時間稼働しても
『爽やか笑顔』のまま
新規客を追い求める
ツワモノ級の
稼ぎ手がいたりしますが

大概は

新規開拓の稼働時間が
長くなればなるほど
疲れた表情+『への字口』になり易く
折角出会えた新規予備軍の御客様から

『あんた何しに来たの?』の
一言で一蹴され
即撃沈即終了~の負の連鎖になり易く
新規予備軍の御客様を取り逃し
メンタルの負も併せて
『坊主=結果0』で実戦終了みたいな
1日の展開があったりします。

バーチャルで歩合を稼ぐ
チャットレディの仕事でも
似ている感があり
反響営業型で新規客狙い=
待機と言う名の稼働も
リアルで歩合を稼ぐ為の
新規開拓と同様
爽やか笑顔で集中して
待機できる時間は
途中休憩込みで2時間位かもしれません。

2時間過ぎて
数字に繋がらなければ
待機をやめてしまうか
待機を続けても
疲労感と数字に繋がらない
負のメンタルから集中できず

毎度ながらに

『心・・・ここに在らず』

『気付いたら鬼瓦の表情』

『顔出しNGでもへの字口』

等々で

新規予備軍を遠ざけてしまってしまい
最終的に厳しい結果で終わる場合も。

リアル・バーチャル共
人を相手に歩合を稼ぎ続けたいと思う時
新規客目的での開拓稼働中
新規予備軍を遠ざける(取り逃す)
『への字口』は避けられるものなら
避けたい。。。と思う

今朝のスタブロはここで締め終了┏●ペコッ

御付き合い頂き有難うございました。
m(__)m

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